룰렛

항목을 넣고 「돌리기」를 누르세요

항목

    룰렛 사용법

    1. 오른쪽(휴대폰에서는 아래) 「항목」 칸에 선택지를 적고 「추가」를 누르거나 Enter를 칩니다. 항목을 고치거나 지우면 원판의 칸이 바로 바뀝니다.
    2. 여러 줄을 한꺼번에 붙여넣으면 줄마다 항목이 하나씩 들어갑니다. 항목은 2개에서 12개까지, 한 항목은 15자까지 넣을 수 있습니다.
    3. 「돌리기」 버튼이나 원판을 누르면 원판이 빠르게 돌다가 몇 초에 걸쳐 느려지며 멈춥니다.
    4. 멈추면 바늘이 가리킨 칸이 강조되고, 결과가 아래 띠에 크게 나타납니다. 최근 결과는 목록으로 쌓입니다.
    5. 같은 항목으로 다시 하려면 「돌리기」를 누르고, 방금 뽑힌 항목을 빼고 돌리려면 「이 항목 빼고 다시」를 누릅니다. 「초기화」(빠진 항목이 있을 때는 「원래대로」)를 누르면 모든 항목이 돌아옵니다.

    이렇게 써 보세요

    알아 두면 좋은 점

    모든 칸의 크기가 같고 뽑힐 확률도 같습니다. stagePAN의 룰렛은 돌리는 순간 결과를 먼저 고르게 뽑고, 원판이 그 칸에서 멈추도록 회전 각도를 계산합니다. 바늘이 칸 경계선에 걸려 멈추는 일이 없도록 칸의 안쪽에서 멈추게 했고, 화면에 보이는 칸과 결과 글자는 항상 같습니다. 같은 이름의 항목을 여러 개 넣어도 서로 다른 칸으로 취급합니다. 돌아가는 동안에는 항목을 고칠 수 없고, 결과가 나온 뒤 항목을 고치면 결과 표시가 지워지고 준비 상태로 돌아갑니다. 항목은 이 브라우저에 저장되어 다음에 열어도 남아 있고, 최근 결과와 빠진 항목은 저장되지 않습니다. 소리는 위쪽 효과음 버튼으로 끌 수 있으며, 설정은 다른 도구와 함께 기억됩니다. 전체화면 버튼으로 원판을 크게 띄울 수도 있습니다.

    자주 묻는 질문

    결과가 정말 무작위인가요?

    브라우저의 난수 기능으로 돌리는 순간 하나를 고르게 뽑습니다. 원판이 도는 모양은 그 결과에 맞춘 연출이라 손을 대거나 타이밍을 맞춰도 결과가 달라지지 않습니다.

    항목을 비워 두면 어떻게 되나요?

    빈 항목은 추가되지 않고, 기존 항목을 비운 채로 떠나면 그 항목이 지워집니다. 돌리려면 항목이 2개 이상 필요합니다.

    항목을 한 번에 지우고 싶어요.

    「항목 모두 지우기」를 누르고 확인하면 기본 항목 4개로 돌아갑니다.

    원판에 글자가 잘려 보여요.

    칸이 많으면 긴 글자는 원판에서 줄여서 보입니다. 결과 띠와 최근 결과에는 항목 전체가 나옵니다.